Ponorka
Ponorka je jednoduchá akční hříčka. Inspirací se nám stala stařičká hra "Letadlo", kterou jsme kdysi dávno spatřili na (stařičkém) počítači PMD 85. Stali jste se bombometčíkem v letadle, které prolétalo obrazovkou zleva doprava stále níže a níže a vaším úkolem bylo zničit celé město pod vámi.
Protože nám však přišlo nehumální ničit město, které je určitě plné neviných lidí, rozhodli jsme se umístit hru pod vodu a jako cíl stanovit barely tak nebezpečné, že je není možné vylovit.
Nápad přišel jednoho krásného dne na jaře roku 2002. Hra měla původně být zkouška, co všechno se dá vytvořit během jednoho odpoledne... Po půl roce usilovné práce (na jiných projektech) jsme se konečně dostali i k Ponorce. Trochu jsme oprášili starou grafiku (tzn. z poloviny jsme ji předělali), od začátku jsme přepsali program a doplnili spoustu nových zajímavých vlastností, které v původním plánu nebyly...a výsledek si můžete sami vyzkoušet.
Příručka
Ovládání hry odpovídá složitosti - víc než myšku pro pohyb v menu a dvě klávesy pro hraní nepotřebujete. Přesto hra reaguje i na jiné klávesy, proto zde raději uvádíme jejich seznam a stručný popis.
Klávesnice
Klávesa | Popis |
Ctrl | Vypustí torpédo |
mezerník | Vypustí minu |
Esc | Návrat do menu. Jste li v menu, pak stisknutí Esc ukončí hru |
F12 | Náhlá smrt (okamžité ukončení programu) |
N | Máte-li zapnuté přehrávání CD, pak přechod na další stopu |
P | Máte-li zapnuté přehrávání CD, pak přechod na předchozí stopu |
M | Máte-li zapnuté přehrávání CD, pak pauza/ pokračovat v přehrávání |
Příkazová řádka
Pokud máte slabší počítač a hra se vám zdá trhaná, můžete zkusit některé z následujících parametrů příkazové řádky:
--use-16-bit-colors - místo 32-bitové barevné hloubky nasaví 16-bitovou
--use-8-bit-colors - nastaví 8-bitovou barevnou hloubku (ale nedivte se, že hra potom vypadá ošklivě :) )
--select-mode - při startu zobrazí dialog, který vám umožní zvolit si grafický adaptér, barevnou hloubku a popř. frekvenci obnovování obrazu.
--no-sound - spustí hru bez zvuku. Tato volba se netýká přehrávání hudby z CD.
--no-backgrounds - během hry nebude zobrazovat obrázky na pozadí
Nastavení
V každém správném programu lze alespoň něco nastavit a ani Ponorka nasmí být vyjímkou. Nejdůežitější je samozřejmě správně nastavit množství bublinek pomocí posuvníků. To je však velmi individuální a vřele doporučujeme doporučujeme experimentovat.
Mimo bublinek zbývají dvě další vyolby. Pomocí položky "Zvuk" můžete ve hře vypnout, nebo zapnout vzuk (pozor, pokud hru spustíte s parametrem --no-sound, pomocí této volby zvuk znovu zapnout nepůjde). A máte-li v cd mechanice hudební disk, můžete pomocí volby "Hudba" zapnout jeho přehrávání. Při přehrávání hudby nevyndavejte prosím CD z mechaniky, hra to nemá ráda... díky.
Systémové požadavky
Hru jsme testovali na mnoha počítačích. Na P4/2Ghz/GeForce4MX a A-XP/1.4Ghz/GeForce2MX nebyly problémy s žádným nastavením (ještě aby byly). Dále jsme hru zkoušeli na P3/450Mhz/TNT2 Vanta/špatně udržovaná instalace Win98 a běhá bez problémů (s rychlostí) ve všech barevných hloubkách, nicméně 32-bit už je na hraně. Nakonec jsme hru zkusili na A-K6-2/300Mhz/ATI-RageIIc: 32-bit je prakticky nepoužitelný, 16-bit šel tak nějak snést a v 8-bit hra šlapala naprosto perfektně. Slabší počítač se v našem okolí díkybohu nevyskytuje. Pokud byste měli zkušenosti i s jinými konfiguracemi, můžete se o ně s námi podělit.
Hra byla vytvářena na Win 2000, testována i na Win98 a WinME, měla by se spokojit s DirectX verze 7.0 a vyšší. Pokud by byl dostatek zájemců, vytvoříme i verzi pro Linux.
Jako doporučenou konfiguraci stanovujeme třetí jmenovanou.
Právní nesmysly
Hra je z licenčního hlediska freeware. To neznamená nic jiného, než že ji může bez (právních) omezení využívat kdokoliv kdykoliv a k čemukoliv (co hra umožňuje). Hra musí být šířena zdarma (s vyjímkou přiměřeného manipulačního poplatku (tj. za cenu médií)), smí však být šířena jako součást freeware a shareware kolekcí (týká se i různých časopiseckých CD) a smí být mirrorována na Internetu. Autory by však velmi potěšilo, kdyby o takovémto šíření hry byli předem informováni. Hra musí být šířena v nezměněné podobě se všemi soubory (jejich seznam naleznete na konci tohoto dokumentu). Velmi důležité je vědět, že ke hře nejsou žádné záruky a autoři nenesou zodpovědnost za následky používání hry. Použitím (tj. instalací a spuštěním) hry potvrzujete souhlas s těmito pravidly.
Autoři
Celou hru má na svědomí dvojice, říkající si Trion team. Více se o nich a jejich dalších projektech se dozvíte na jejich domovské stránce na adrese: trionteam.net/projekty.php